暴雪拟打造第一人称3A射击游戏大作 但仍处于大举徵才阶段

暴雪拟打造第一人称3A射击游戏大作 但仍处于大举徵才阶段
 

稍早有外媒报导,暴雪正在为一个尚未公开的3A级多人射击游戏开发专案展开多个职缺项目的徵才,从游戏製作人、角色美术、系统设计师、内容设计师、软体开发工程师、游戏玩法工程师都包括在内,看得出暴雪对于这个未公开专案的野心之大。

暴雪拟打造第一人称3A射击游戏大作 但仍处于大举徵才阶段从游戏製作人、角色美术、系统设计师、内容设计师、软体开发工程师、游戏玩法工程师都包括在内。 图:翻摄自Dan John Cox Twitter

根据《Gamesradar》引述暴雪资深艺术家Dan John Cox个人推特协助推广的招人启事,其表明暴雪正在进行一个尚未公开的3A级多人游戏大型开发专案,内容洋洋洒洒列出十六个空缺职位,以协助这个未公开项目的开发製作,可说是几乎是等于从无到有组成一支开发团队。

虽然暴雪在徵才启事并未指出是什么类型的游戏,但若点进「中阶/副战斗设计师」的徵才需求页面,可以明确看到「暴雪娱乐正在寻找具有FPS设计经验的才华洋溢且热情奔放的中阶或副战斗设计师,以设计和实施用于未公开的多人项目的机制」,可以总结暴雪这个未公开的大型专案将是一款3A级多人射击游戏。

不仅如此,暴雪对这个职缺的需求还包括需要在单人及线上FPS和动作游戏上拥有涵盖广泛的经验,似乎也暗示了这款游戏将会拥有离线单人游戏模式。

儘管如此,这个未公开专案仍处于一个「初步组队」阶段,要说有任何期待与想像都还言之过早,对于这几年多半推出经典游戏重製,却又口碑不佳的暴雪娱乐来说,确实除了推出、延伸既有IP外,也该是时候打造一款让玩家印象深刻的全新作品。

全文请见此”Blizzard is developing an unannounced AAA multiplayer game with “epic, memorable worlds””